¡Cómo hacer un objeto invisible para la cámara en Cycles!
Interfaz y atajos de teclado Tips & Tricks Para convertir un objeto en invisible para la cámara, por ejemplo un plano de luz, veis a su panel Objeto y en ?Ray Visibility?, desmarca la alternativa ?Camera?. Esto hará que el objeto sea invisible para la cámara y no aparecerá al renderizar la escena. (Haz click sobre una de las imágenes para abrir la galería) Con la alternativa ?cámara? marcada. Sin la alternativa ?cámara? marcada. Efecto final! No se ven los paneles de emisión de luz (pero sí su reflejo).
¡Cómo hacer un objeto invisible para la cámara en Cycles!
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